【ドラクエウォーク】海賊検証まとめ / 1,000以上のデータで海賊の強みに迫る!

【ドラクエウォーク】海賊検証まとめ / 1,000以上のデータで海賊の強みに迫る!

ドラクエウォークの海賊について徹底検証した解説まとめ動画です。
新上級職として登場した海賊は、特に「ウォークライ・威圧・咆哮」の3つがポイントとなる職業です。

新しくスーパースターが強化されましたが、これを見ると海賊の魅力が伝わって、海賊を優先したくなるかもしれませんよ!笑

■海賊3つの評価ポイント
①ウォークライ
ウォークライは自身に斬撃体技ダメージを上げるバフを付与するスキルです。
攻撃力上げるわけでもなく、斬撃体技ダメージを上げるんですか?
ちょっと謎スキルですがウォークライを使うとどれくらいダメージが上がるんでしょうか?

②威圧
敵から斬撃・体技・呪文ダメージを受けると自動で発動する職業固有スキルです。
威圧状態になると与ダメが最大10%軽減されます…最大?最大って何よ?
これを検証しました。
さらに咆哮を使うたびに発動率(成功率)が下がるとあり、プレイングにも影響する大事な要素なので確率検証を泣きながら…しました…

③咆哮
敵の威圧状態を解除し「戦意喪失状態」にするスキルです。
威圧発動率を下げるデメリットすらあるということは、それだけ強いということですよね?
これまた最大と書かれているように、最大じゃないときの効果は書かれていません。
それを検証しました。

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【訂正】
「戦意喪失状態」の状態異常成功率について
「味方から敵への成功率が上がる」と解釈していましたが誤りで、正しくは「敵から味方への状態異常成功率が下がる=3段階なら無効化できる」になります!すみません!

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【雷神槍与ダメシミュレーション計算条件】
・ガチャ防具:なし
・配布アクセ:あり
・心珠:系統A2個
・弱点:等倍
・守備力:550
※攻撃力ステータスは近い値に着地すると予想される魔法戦士のものを使用。
ただし少しずれても結論自体は変わりません。

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#ドラクエウォーク #海賊 #検証
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